"オーディオの技術的で主観的なモニタリングは、一般的にビデオよりも複雑です。オーディオのワークフローでは、数十から数百のマイクソース、数十のステム、複数のミックス、例えばホストとワールドフィードの場合は複数の言語など、多くの異なるパッケージ化された成果物を制作しなければなりません。ワールドフィードに加えて複数のユニラテラルにサービスを提供している国際的なスポーツホスト放送局は、数十のビデオフィードを配信しなければならないかもしれませんが、それに付随する数千のチャンネルのオーディオを配信しなければならないかもしれません。PHABRIXのプロダクト・マネージャー、プリン・ブーンが今月号で紹介されました。 デジタルスタジオインドマガジン

 

記事全文を読むには コチラをクリック