先日開催されたオンラインセミナー「ライブHDR制作の未来」では、この技術がどのように使われているか、業界の専門家から最新情報を聞くことができました。 リプレイはこちら

スポーツ・ビデオ・グループが司会を務め、特集を組みました。

- NBCユニバーサル、Office of CTO、Director, Advanced Content Production Technology、Chris Seeger氏
- スポーツ・ビデオ・グループ、エディトリアル・ディレクター、Ken Kerschbaumer氏
- リーダー、欧州地域開発マネージャー、ケビン・サルビッジ
- NBCオリンピック プロダクション・エンジニアリング&テクノロジー・ディレクター マイケル・ドラジン氏
- パブロ・ガルシア・ソリアーノ(CROMORAMA社マネージング・ディレクター、カラースーパーバイザー
-Prinyar Boon 、プロダクトマネージャー、SMPTEフェロー。PHABRIX

2020年の夏は、HDRテレビとUHDテレビの両方の制作の分水嶺となるべきシーズンでした。ヨーロッパでは、サッカーのUEFAユーロ選手権に続いて、東京で夏季オリンピックが開催される予定でした。この2つのイベントでは、これらの新技術が活用され、今後のスポーツ中継に弾みをつけることになるでしょう。しかし、19世紀後半に起こった大規模なスポーツの大流行により、放送局や制作会社は技術的な調整を余儀なくされ、新たなリモートワークフローの導入を余儀なくされた。

2000年代初頭、SDからHDへの移行期には、「最適ではない」状況で映像を見ると、新技術を嘆く懐疑論者が続出しました。今日のUHDTVでは、それがさらに顕著になっています。多くの人がすでにUHDTVを見ていますが、素人目には何の違いも感じられません。UHDを実現するには、制作のすべての段階でうまくやらなければなりません。広色域(WCG)、ハイダイナミックレンジ(HDR)、イマーシブオーディオ、そして家庭内に十分な帯域を確保する必要があります。これらの手抜きをすると、懐疑的な人たちから「意味がわからない」と言われてしまいます。

では、これからのライブHDR制作はどのようになっていくのでしょうか?

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