No recente seminário online, The Future of Live HDR Production, ouviu as últimas notícias de especialistas da indústria sobre a forma como a tecnologia está a ser utilizada. Veja a repetição aqui

Moderado por Sports Video Group e com presença:

- Chris Seeger, Escritório do CTO, Diretor, Tecnologia Avançada de Produção de Conteúdo, NBC Universal
- Ken Kerschbaumer, Director Editorial, Grupo de Vídeo Desportivo
- Kevin Salvidge, Gerente de Desenvolvimento Regional Europeu, Líder
- Michael Drazin, Diretor de Engenharia e Tecnologia de Produção, Olimpíadas da NBC
- Pablo Garcia Soriano, Supervisor de Cor, Diretor Geral, CROMORAMA
- Prinyar Boon, Gerente de Produto, SMPTE Fellow, PHABRIX

O Verão de 2020 deveria ter sido a estação das águas tanto para a produção televisiva HDR como UHD. Na Europa, os campeonatos de futebol da UEFA Euro foram marcados para serem seguidos pelos Jogos Olímpicos de Verão, em Tóquio. Ambos os eventos iriam fazer uso dessas novas tecnologias e dar o impulso para a futura cobertura esportiva ao vivo dos OBs. A pandemia de Covid-19 colocou os pagamentos a praticamente todo o desporto de grande escala, forçando as emissoras e as empresas de produção a ajustar a sua tecnologia e a concentrarem-se em novos fluxos de trabalho remotos.

Durante a transição de SD para HD no início dos anos 2000, os céticos tiveram um dia de campo lamentando a nova tecnologia quando as imagens foram vistas em circunstâncias 'não ideais'. Isto é ainda mais verdade hoje em dia com a UHDTV. Muitas pessoas já viram a UHDTV e, a olho nu, não vêem qualquer diferença. Se você vai fazer UHDTV, você tem que fazer bem em cada passo da produção. A resolução, por si só, não vai fornecer o 'factor uau' a uma produção; tem de incluir uma ampla gama de cores (WCG), gama dinâmica elevada (HDR) e áudio imersivo, juntamente com largura de banda suficiente em casa. Corte qualquer um desses cantos e os céticos vão reclamar que não vêem o ponto.

Então, como é o futuro da produção de HDR ao vivo para si?

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